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第一届安徽省战略高手电子竞技大会之反恐精英争霸赛
2006-06-20      [来源:合肥吃吧]

此次赛事由安徽AEGCN联赛组委会和安徽战略高手电子竞技俱乐部联合主办,合肥战略高手极速网络会所承办,目的在于打造安徽自身的电子竞技联赛,致力于创造职业化、专业化、体育化的电子竞技环境,为玩家提供一个休闲娱乐平台、为职业选手提供一个优质的练兵平台。此次电子竞技大赛包含反恐精英、魔兽争霸等经典电子竞技项目。此次先期举行的是CS项目的比赛,届时将邀请高手玩家现场表演赛并接受现场观众团队的挑战。现场的观众在免费体验游戏带来的乐趣的同时,还能赢取现金大奖。本次大赛组委会恭候各路高手!

一、比赛时间和地点 
 2006年7月10号9:00  合肥市金寨路黄金数码广场右侧合肥战略高手极速网络会所竞技对战区
二、主办单位 安徽AEGCN电子竞技联赛组委会
                   安徽战略高手电子竞技俱乐部
三、承办单位 合肥战略高手极速网络会所
  媒体支持单位:合肥迷你城市门户网站,合肥吃吧网,中国汽贸网,合肥太古可口可乐饮料公司
 
四、参赛范围

凡户籍在安徽省境内,年满18周岁的公民都可参加,(每队最多允许2名安徽省以外的户籍公民外援)

五、竞赛项目

反恐精英:(Half-Life: Counter-Strike)

版本: 1.6

赛制: 5人制团体赛

种类: 第一视角FPS竞技游戏

版权: Vivendi/Sierra

六、参赛办法

本次大赛不接受个人报名,必须是以战队的形式报名.报名地址:黄金数码广场右侧 战略高手俱乐部

具体报名事宜及未尽事宜请拨打我们的咨询电话 咨询电话:0551-7113808 13505513057 孔先生

 安徽电子竞技大会比赛临时通告群报名QQ群: 161536     报名费:60 ¥/队

七、报名、报到、抽签、比赛时间

1.参赛者在报名时注明比赛队名.不得重复报名.以战队的形式报名,最多可有六名队员,其中一人为替补队员,队员在比赛中使用的ID必须和比赛报名表中的ID统一,否则将取消该队的参赛资格.队长留下联系电话和QQ号码.

2.报名截止时间:2006年7月9日12:00止,由赛事组委会根据参赛选手资料统一发放参赛证,选手凭证参加比赛.

3. 抽签时间:2006年7月10号8:30抽签,如到期不参加报到者,取消其比赛资格.
 
4. 比赛开始时间时间:2006年7月10号9:00正式开始.

八、奖励办法

第一名: 获奖证书+¥3000.00

第二名: 获奖证书+¥1500.00

第三名: 获奖证书+¥500.00

四到六名:获奖证书及免AEGCN联赛报名费

本活动最终解释权归安徽战略高手电子竞技俱乐部所有
               
比赛规则

比赛胜方:TopMax制,抢16胜局

游戏版本:Counter-Strike 1.6 (Ver.3147或者更高版本)

竞赛方法:5对5(赛制待定)

指定地图:De_Dust2、De_Inferno、De_Train、De_Nuke 、De_Cbble

TopMax赛制:

  回合时间 1分45秒

  买枪时间 15秒   

  回合次数 30回合(上下半局各15回合,抢16胜局)   

  开始金钱 $800

TopMax延长赛赛制:   

  回合时间 1分45秒   

  买枪时间 20秒   

  回合次数 6回合(上下半局各3回合,抢4胜局)   

  开始金钱 $10,000 
                                            

赛事规则与流程   

1、选手进场:比赛选手准时进场,请统一选择CT端加入,裁判会在CT端等待选手们集合,裁判将会准时做核对身份的举动,10分钟后准时开赛。 请比赛选手赛前对本身所使用的机器设备,做最稳定的调整,如未能准时入场,一律等待至开赛前2分钟(开赛前点名及选择进攻方守依然进行),若队伍开赛未满5人,裁判将宣布未满5人该队弃权。   

2、身份核对: 裁判核对身份后,将会再次对双方比赛选手说明相关规定   

3、小刀PK选边: 核对选手身分之后,由两队各派出一位用刀高手,跳往歹徒端进行PK,获胜者选择先攻或先守!   

4、暂停次数:两队上下半场各有1次的暂停时间,上半场1次,下半场1次,上半场暂停不能累积至下半场,每次2分钟,超过2次,第三次扣该队当场胜场一场,第四次由主裁判宣布该队丧失比赛资格(只有在本局结束和下一局开始前才可暂停,否则将判本局负)。 由于1.6版本的关系,暂停时间内,大家都无法交谈,打字都也只能打第一次。 所以2分钟后将由主裁判解除暂停,不管当时暂停原由是否解决,赛程继续,请双方队长好好善用自己的暂停时间!   

5、当机、离线:比赛回合进行中,如有比赛选手当机,离线等情形,裁判将会于该回合结束,下回合开始前按暂停,让离席的选手做加入的动作,时间一样2分钟,2分钟后暂停解除,赛程回合继续,选手如未加入,一样在这回合结束瞬间,下回合开始前,裁判再度按暂停,时间2 分钟,再让选手做加入的动作,2分钟后结束暂停,赛程回合将继续至半场结束,各队伍上下半场各有两次暂停时间,暂停时间用完,还未完成加入动作的选手还是可以再度加入比赛。   

客户端当机:比赛第一局结束前出现比赛选手当机,离线的情况,比赛将从新开始,比分被重设为0比0,比赛第一局结束后出现参赛选手当机,离线的情况,裁判将会于该回合结束,下回合开始前按暂停,让离席的选手做加入的动作,时间一样2分钟,2分钟后暂停解除,赛程回合继续,选手如未加入,一样在这回合结束瞬间,下回合开始前,裁判再度按暂停,时间2 分钟,再让选手做加入的动作,2分钟后结束暂停,赛程回合将继续至半场结束。   

服务器(崩溃)当机:假如服务器在比赛的前三个回合结束前当机,服务器将被重启,比分会被重新设定为0比0。如果在第三个回合结束后当机,比赛将会在原先比分的基础上重新开始并进行剩余的回合,开始的金钱设定为5000$。如果服务器发生三次当机,比赛将被取消,队长须向裁判提交报告,裁判会指定另外一个服务器并重新开始比赛或安排另外一个时间比赛。

6、回合开始:小刀PK完毕,获胜者选边,分完边后裁判将会RestartRound 1次,接下来的1分钟将是2队的准备时间,1分钟后,裁判RestartRound 3次,赛程正式开始!

7、中场休息:上下半场中间间隔2分钟,请双方队员好好利用,2分钟后下半场赛程开始,如果下半场开始第一回合临时缺人,则比照第五条规则处理。   

8、比赛结束:该场赛事结束, 队长请勿立即离场, 两队队长人员至CT方裁判将会与双方核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查 (离场方视同弃权!)   

9、其它:本次大赛组委会拥有视相关情节更改本规范之权力。

比赛信息规则   

1、选手:一支参赛队伍由5位选手组成,不够人数的取消比赛资格。4对5的比赛是不允许的。   

2、通讯:双方队长,队员皆可使用公频(Y)于赛前互相交谈,禁止辱骂挑衅对方, 一经发现辱骂方比赛判负,赛程回合开始后,仅能由队长于紧急事件时由公频(Y)交谈联络

,双方队员仅能用队频(U)做出打字交谈的动作 ,双方队员于赛程时间内皆可使用MIC,本次比赛并无限制。   

3、替补:和所有的运动一样,CS比赛也有替补.替补在比赛任何时间都可以上场。被替换队员先下场后,替换队员才可以上场。   

4、选手规则:参赛选手必须在上下半场录制自己的个人DEMO,并且在上下半场结束后截图,并且保留一周,当比赛选手受到投诉或者质疑时必须向大赛组委会提交个人DEMO及其截图。选手和参赛队伍必须保证已经熟知并且遵守所有的规则。不能对规则的无知不足成为违背的借口。   

5、截图:所有的选手在每一个半场当中必须有一张截图,显示CT 和T 的外观.截图是用来确认皮肤模型和设置的.玩家须保留截图至少一个星期.已被申诉时使用。   

6、模型和皮肤:所有的队伍必须使用默认的模型,任何玩家如果使用非默认的模型/皮肤/声音 都会导致所在参赛队伍丧失参赛资格的结果。这些包括人质/手榴弹,武器和炸弹的贴图等。武器模型是必须使用的。游戏中的r_drawviewmodel必须设置为1,任意修改武器模式的,可能会被暂停或处以其他处罚,甚至于剥夺比赛资格,在比赛中除名。

7、选手注册:每个参赛队伍都要提供完整,详细的队员资料,包括真实姓名,性别,身份证号码,QQ号码,NickName,参赛所在地,队长联系电话(大赛组委推荐使用Steam并提供具有唯一性SteamID)每个队员必须在大赛组委会指定论坛用参赛NickName进行注册并在各自的报名帖里报到.禁止使用有侮辱性词汇的名字用作参赛队名。   

8、脏话、脏字:禁止于赛程时间内出现脏话字眼的文字出现,如果出现主裁判将会 判罚辱骂方本场比赛判负。   

9、比赛中技术规则:

a、人墙、迭罗汉、超级跳, 比赛将无限制动作,人墙,两人五人相迭皆可。

b、C4的埋设: 把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋无声C4。如果任何队伍埋了无声C4, 或者是需要搭人梯的地方埋下C4(例如cbble B区箱子上埋包)等类似情况,那么该队本回合判负。

c、人梯的应用: 搭人梯不受人数限制,可以在人梯的状态下开火。只要不是利用地图上的BUG,地图上任何能用人梯上去的地方都是属于合法地点。

d、超级跳: 比赛将无限制动作

e、地图Bug: 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug等等。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,大赛组委会拥有最后的决定权。

f、盾牌: 比赛中禁止使用盾牌。

g、闪光弹BUG:任何选手或战队在比赛中利用了闪光弹BUG本局将被取消,且半场中的3局也将被取消(即是说:本来你以10比8领先对手,但你利用了闪光弹BUG后,将被判取消4局比分,这样反而变成6比8落后对手)……象在DUST2和INFERNO这样的地图上往墙外扔闪光弹这都是合法的。如比赛结束,选手进行申诉,经确证,胜利的一方却是利用bug闪谋取比赛胜利,那么将进行加赛,扣除胜利一方4分,开始比赛金钱设定为5000。大赛组委会对是否有利用BUG的行为拥有最终判定权。 通常存在闪光弹BUG的点?D?D de_nuke斜坡下面的的箱子,de_train绿色通道的墙沿下,等等。   

10、鞭尸与喷漆:本赛事禁止喷漆与鞭尸,国际赛事虽没有禁止喷漆与鞭尸的规则,为了避免争议,以及降低比赛时的作业复杂性,对于鞭尸与喷漆的动作将视为违法。裁判将会判罚喷漆与鞭尸方本场比赛判负。

11、作弊:请勿使用非法参数设定,以及各类外挂,本次比赛中使用的服务器必须加装最新Cheating-Death反作弊程序和WWCL脚本检测程序。由于比赛涉及奖金之颁发奖品,一但发现任何违反公平游戏原则的行为,立刻对其队伍进行驱除,取消队伍在本次大赛中的成绩,并给予网站批评 。  

12、队伍、选手弃权:为了维持作业以及比赛本身的流畅度,弃权选手或是队伍将会裁判将会判弃权方本场比赛判负处罚。   

13、Demo发布:全部比赛DEMO纪录文件都会在决赛结束后公开下载。 基于保护选手的权益以及维护比赛的公平性,开始保留有关赛事demo之所有权(包含玩家自HLTV内侧录以及选手INEYE)。   

14、武器购买限制:A.禁止使用盾牌。 B.不准使用地图中FLASH闪光弹与C4的BUG。 C.比赛中每回合单人仅能购买1颗手榴弹、2颗闪光弹以及1颗烟雾弹。 

15、禁止重复报名:一位选手在同一届赛事中不得重复报名不同队伍,亦不得有代打情况发生,如经发现且证实确有相关情事发生,选手重复报名的所属队伍或是代打之队伍都将被判弃权。

特别说明:本次大赛组委会拥有视相关情节随时更改本规范之权力

选手行为守则

1. 参赛选手应当注意自身言行,对观众,其他参赛选手,媒体,组委会官员等均保持友好和礼貌的态度。
2. 参赛选手必须接受赛后的颁奖,合影,采访等相关活动。
3. 在一些特定区域内,选手必须保持安静,选手们在这些区域里可以交谈,但必须在适当的音量下,并远离其他正在比赛的选手。严格禁止观众与正在比赛中的选手交流。在比赛区域内,不允许有观众逗留。
4. 允许特定区域外的观众和赛事参与者(如观看现场大屏幕转播的观众)欢呼,但不可以将和比赛有关的任何细节与线索提示给正在比赛的选手。组委会成员有权判定观众的举动是否会对比赛造成影响。
5. 请参赛选手在比赛中尽量避免说出脏话。禁止在比赛中对对手进行口头上的取笑或挑衅。该规则同样适用与比赛时的文字交流。
6. 希望参赛选手在比赛时不失风范。消极比赛,无理由的懈怠会被视为违反运动员守则,并被判负或直接取消比赛资格。
7. 希望在观众席边缘区域接近比赛场的观众能尽量保持安静。
8. 在比赛场禁止使用任何含酒精饮品,非法药品及毒品。选手不允许在饮酒或吸食毒品的状态下比赛。
9. 在比赛过程中比赛场地均禁止吸烟。
10. 比赛结束结果确定后,请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备。请不要打扰到其他正在比赛中的选手。
11. 选手有责任保持其所在比赛区域的卫生清洁。
以上规定会根据实际情况进行修改,赛事组织者拥有解释与修改的权力

另:战略高手将无偿的提供给前6个报名的队伍,二台服务器三天的OP使用权,然后再随机抽取另外两只队伍提供使用权


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